予定(実施しない可能性のある項目含む)
武器バトルのバージョンアップ予定について
きわどいコメントは管理人が見る前にアメーバのスタッフに削除されちゃいますので、ご了承下さい。
- 201x年xx月xx日 【随時】称号の追加・修正
- 201x年xx月xx日 【随時】武器のバリエーションを増やす
- 201x年xx月xx日 【随時】モンスターを増やす
- 2010年xx月xx日 【確定】巨大なモンスターとの地上戦
- 2010年xx月xx日 【確定】サーバの簡易的な負荷対策
- 2010年xx月xx日 【確定】攻撃範囲にバリエーションを持たせる
- 2010年xx月xx日 【確定】武器性能にバリエーションを持たせる
- 2010年xx月xx日 武器属性にバリエーションを持たせる
- 2010年xx月xx日 作戦機能
- 2010年xx月xx日 バランス調整
- 2010年xx月xx日 バトル履歴の表示
- 2010年xx月xx日 団体戦
- 2010年xx月xx日 携帯対応
- 2010年xx月xx日 スコア配分調整
- 2010年xx月xx日 エフェクト調整
- 201x年xx月xx日 リアルタイム性の強化
- 201x年xx月xx日 タイムシフト再生
- 201x年xx月xx日 武器の形に強い個性を持たせる
更新履歴(武器バトル)
- 2010年01月23日 モンスターの種類を数種類追加しました。
- 2010年01月16日 モンスターの種類を2種類追加しました。
- 2010年01月12日 モンスターの種類を2種類追加しました。 ブログ記事
- 2010年01月11日 モンスターの種類を1種類追加しました。
- 2010年01月11日 王者以外の称号として、戦士・勇者・忍者を追加しました。
- 2010年01月10日 スコアランキングの背景色による強調表示をわかりやすくしました。
- 2010年01月10日 モンスターの種類を3種類追加しました。
- 2010年01月08日 モンスターの素手の攻撃力を3から5へ変更しました。
- 2010年01月08日 モンスターの種類を4種類追加しました。 ブログ記事
- 2010年01月07日 モンスターの種類を3種類追加しました。
- 2010年01月07日 マキビシを散布確率をほんの少しだけ上げました。
- 2009年01月05日 本番試合を廃止しました。
- 2009年01月04日 武器バトルの模様をニコニコ動画へアップしました。 ニコニコ動画
- 2008年12月24日 サンタを追加しました。 ブログ記事
- 2008年11月25日 よくある質問を6点ほど追記しました。
- 2008年11月14日 隠し機能として武器バトル参加ページに長寿番付表示ボタンを加えました。
- 2008年11月09日 隠し機能として武器バトル参加ページにスコアランキング表示ボタンを加えました。
- 2008年11月08日 本番試合を3時間おきではなく6時間おきに変更しました。
- 2008年11月07日 本番試合を12時間おきではなく3時間おきに変更しました。
- 2008年11月06日 1バトル1IPアドレスあたりの登録可能キャラ数を3つから2つへ減らしました。 ブログ記事
- 2008年10月11日 1000人以上のバトルでも、なるべく40分以内に終わるよう、一定人数以上のバトルは全員の初期体力が減るようにしました。
- 2008年10月11日 各言語1000人の参加制限を設けました。
- 2008年10月11日 本番試合を追加しました。 ブログ記事
- 2008年10月10日 得点が100を超えた王者チャレンジ参加者は、バトル登録時に得点順位が表示されるようにしました。
- 2008年10月07日 モンスターの種類を1種類追加しました。 ブログ記事
- 2008年10月07日 期間限定モンスター登場機能を追加しました。
- 2008年09月25日 環境グラフに霧濃度を追加しました。
- 2008年09月22日 環境グラフに闇濃度を追加しました。
- 2008年09月22日 得点の加算方法を変更しました。
- 2008年09月21日 英語版の最高得点表示に不具合があったため修正しました。
- 2008年09月20日 α版からβ版に移行しました。(今後は機能の追加よりも、データの追加がメインとなります。)
- 2008年09月20日 王者チャレンジ参加機能を追加しました。 ブログ記事
- 2008年09月17日 イベントアニメ時のエフェクトを加えました。
- 2008年09月14日 環境グラフ機能を追加しました。 ブログ記事
- 2008年09月12日 ゲームパネルのサイズを480×480から640×480へ変更しました。
- 2008年09月12日 武器生成時のエフェクトを加えました。
- 2008年09月10日 モンスターの種類を1種類追加しました。
- 2008年09月08日 復活イベントを追加しました。 ブログ記事
- 2008年09月07日 名前の入力チェックを厳しくしました。
- 2008年09月06日 Google Chromeで表示できるよう対応しました。
- 2008年09月05日 言語別に独立したバトルを行うのではなく、統合したバトルを行えるよう対応しました。 ブログ記事
- 2008年09月04日 英語版に対応しました。 ブログ記事
- 2008年08月18日 モンスターの種類を1種類追加しました。
- 2008年08月16日 モンスターの種類を2種類追加しました。
- 2008年08月14日 モンスター戦イベントを追加しました。 ブログ記事
- 2008年08月10日 防具系の効果を強化しました。
- 2008年08月08日 団体戦イベントを追加しました。 ブログ記事
- 2008年08月03日 リアルタイム機能を追加しました。
- 2008年08月03日 覚醒イベントを追加しました。 ブログ記事
- 2008年08月02日 モンスター登場イベントを追加しました。 ブログ記事
- 2008年08月02日 1バトル1IPアドレスあたりの登録可能キャラ数を5つから3つへ減らしました。
- 2008年08月02日 アクセス殺到時に発生する不正な動作を防ぐ処理を強化しました。
- 2008年08月01日 アクセス殺到時のパフォーマンスを改善しました。 ブログ記事
- 2008年07月28日 武器バトルを公開しました。 ブログ記事
更新履歴(武器ジェネレータ)
- 2009年10月03日 Amazon検索機能を再開しました。 ブログ記事
- 2009年09月19日 ページのデザインをリニューアルしました。 ブログ記事
- 2009年08月18日 携帯版に対応しました。 ブログ記事
- 2009年08月15日 Amazon検索機能を停止しました。
- 2009年03月28日 Amazon検索機能を追加しました。 ブログ記事
- 2009年03月28日 連写カスタマイズ機能を武器生成アニメーションにも適用しました。
- 2009年03月28日 武器生成時のエフェクトとして画面全体にストロボ効果を加えました。
- 2009年02月27日 武器のバリエーションを22種類追加しました。 ブログ記事
- 2009年02月20日 他のジェネレータと違ってキャッシュ機能に効果が見られないため、キャッシュ機能を廃止しました。
他のジェネレータは処理効率が改善されたため、その影響で武器ジェネレータも軽くなっています。 - 2009年02月19日 サーバの負荷を軽減するためにキャッシュ機能を追加しました。 ブログ記事
- 2008年12月10日 武器ジェネレータ下部に連写カスタマイズ機能を追加しました。 ブログ記事
- 2008年09月18日 強さが100だった武器のいくつかの強さを減らしました。
- 2008年09月12日 英語版においてロシア語(キリル文字)を暫定的に対応しました。 ブログ記事
- 2008年08月12日 武器のバリエーションを7種類追加しました。
- 2008年07月17日 武器のバリエーションを13種類追加しました。
- 2008年07月11日 武器のバリエーションを5種類追加しました。
- 2008年07月01日 よくある質問の回答ページを設けました。
- 2008年07月01日 武器のバリエーションを16種類追加しました。
- 2008年06月29日 別サーバの緊急用のページに設置ミスがあり、ジェネレータの結果に誤りが発生しておりました。
- 2008年06月28日 アクセス過多でサーバにアクセスできない状態になったため、別サーバに緊急用のページを用意しました。
- 2008年06月26日 一部の武器名に対して勇者名ジェネレータのシステムを導入しました。 ブログ記事
- 2008年06月25日 武器のバリエーションを7種類追加しました。
- 2008年06月25日 英語版に対応しました。 ブログ記事
- 2008年06月23日 武器のバリエーションを7種類追加しました。
- 2008年06月22日 武器ジェネレータを公開しました。 ブログ記事